焦点观察:独立游戏标价超过50万美元?开发者:想看看Steam定价上限


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之前,博士和大家聊到了游戏产品涨价的问题。随着物价的变动、制作成本的提高,市面上的游戏价格不可避免地也在上涨,在次世代主机上推出的3A大作纷纷从60美元提升至70美元,而这似乎也已经成为了业界的一个新标准。而那些规模比较小、没什么名气的独立游戏大多依旧采用了较为亲民的价格,毕竟太贵的话,就不太有人会愿意消费了。

虽然独立游戏一般都较为便宜,但是其中也是有特例的,比如:近期博士就留意到Steam平台上出现了一个非常夸张的极端价格!Laptop Gaming有团队给旗下的游戏《MEGAJUMP》标出了50万美元(约338.7万人民币)的天价,这究竟是何方神圣呢?该团队怎么敢这样定价呢?难道是工作人员的失误吗?

博士去查阅了一下相关资料,发现:《MEGAJUMP》早在2020年10月19日就于Steam平台上架,目前有70多条评价,好评率高达92%!至于玩法的话,就是普通的3D平台跳跃,用高难度的设计来考验玩家的操作和反应,属于具有一定可玩性的独立游戏。有趣的是:《MEGAJUMP》自从推出以来,都是非常便宜的定价,只是在近期忽然变成了50万美元的定价。

根据《MEGAJUMP》游戏页面上开发者的解释,本作之所以会出现高昂的价格,其实只是因为他想要测试Steam平台定价的上限。后来发现定价设置好了必须等待一段时间才能再次修改,因此他在说明中说道:大伙千万不要真的花50万美元购买,我只是想要测试一下而已!而测试结果则是:开发者最高能够将游戏的价格定在50万2634.46美元。

有趣的是:《MEGAJUMP》因为天价出名了,Steam平台官方也注意到了这件事,允许开发者提前调整游戏的价格。而目前,《MEGAJUMP》的价格已经从50万美元变成了“免费游玩”,虽然本作已经不再是Steam平台上有史以来最贵的游戏(之一),但绝对创下了史上最大幅度的价格下调纪录!

那么,《MEGAJUMP》的开发者为什么要在近期进行所谓的调价实验呢?这还得提到另外一款独立游戏《The Hidden And Unknown》。博士之前曾撰文《Steam上出现了一款神秘的新游戏,要价近七千元,你想玩吗?》,介绍了这款标价2000美元的独立游戏。经过分析,这应该是一场有趣的社会实验而已,毕竟游戏内容、品质完全和价格无法匹配。

而《MEGAJUMP》的开发者从《The Hidden And Unknown》的定价策略上获得了灵感,于是制定了一个极端夸张的价格,算是一种蹭热点的手段。而他也成功了,《MEGAJUMP》虽然不可能以50万美元的价格卖出去,但是吸引了许多媒体的报道,在社群中成为了热门话题!这对于原来默默无闻的《MEGAJUMP》来说,显然是好事情。

关键词: 独立游戏 万美元的 有史以来

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